LOL曾经打野最丰富的版本,红白紫三色打野刀,三种不同的打野方向

LOL曾经打野最丰富的版本,红白紫三色打野刀,三种不同的打野方向

不知道大家对于打野这个位置怎么看,打野在以前改动是很大的,也随着版本开发了很多套路,有火炬流、吞噬者流、蛋刀流等等,但在S5打野迎来了一次全新改革,这次改革也诞生了很多的打野流派:反野流、抓人流、刷野流、偷野流等等,而且在那个版本中打野英雄多种多样,不同的英雄有着不同的打法。

在S5大改动的那个版本中,有着全新的四种打野刀进行选择——紫、蓝、白、红。不同的打野刀有着不同的效果,紫色打野刀很适合刷野流的,例如木木这类食草型打野且刷野速度又不低的,紫色打野刀对野怪还有着AOE和晕眩效果,CJ又会回复一定量的生命值和法力值。

白色打野刀的最初设计方向是为了那些能够快速偷野的,主要奖励方向是基于偷对方野区的野怪,当用CJ惩戒地方野区的野怪时冷却会减半且提供额外金币和短时间的加速效果,这件装备虽然很有设计创新度,但出场率极低,我只见过雪人出过这件装备,在未被发扬光大就已经夭折了,虽然很有想法但作用太小。

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至于红蓝打野刀就不用赘述了,和现在的差不多,只有这两种打野刀可以对英雄使用,蓝色是减速和伤害,红色是减伤和持续伤害,而且这时候CJ对于不同的野怪也有着不同的效果,这才是我觉得最为精髓的地方,给予了不同的打野不同思路去应对,对锋喙鸟CJ会获得类似暮刃的效果,对面有眼会警告你,可以排眼,适合抓人清视野,这一点适合抓人为主的打野。

红蓝BUFF分别惩戒会回复一定量的生命值和法力值,这一点还算中规中矩;惩戒幽灵狼那一半片野区会有一个侦查的狼灵,当这一部分野区有敌人时狼灵会主动示警跟随敌人,这适合前期作战能力较弱的打野以防被对面强势打野随意入侵;惩戒石甲虫会获得铁拳效果,第一次和第五次攻击能让别人眩晕,当然仅限于野怪和小兵,刷野专用。

最赚的是另一个——蛙妃,惩戒它会获得一个毒菌的效果,对攻击者会造成一定的魔法伤害,相当于小小反甲,这一点对于任何打野都适合,也是我最喜欢的一个效果,这个效果配合上刷野流英雄刷野速度快到飞起,龙女、木木表示很赞。但这个版本最终还是改动了,惩戒野怪不再获得对应的特殊效果。

按我自己的想法,我更喜欢那个版本,首先不同的打野刀就提供了很多的打野方向,各种流派的打野英雄都有机会登场;而且野怪各自的特殊效果也会让你深思熟虑,是惩戒狼在野区点亮也是防止被入侵还是打蛙妃快速刷野?这都是你需要思考的问题,如果还能出个怀旧模式再让我们体验一下是不是也很好呢。返回搜狐,查看更多

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